Lista de Marchas de caracteres de guerra

Este artículo proporciona una lista de caracteres y organizaciones encontradas en las Marchas de serie del videojuego de la guerra por Juegos Épicos.

Coalición de gobiernos ordenados (DIENTE)

Mucho antes de las guerras del Péndulo, la Coalición de Gobiernos Ordenados sólo existió como una filosofía mundial y del gobierno obscura, creada por el político socialista Alexiy Desipich y basada en ocho valores de principio director: Orden, Diligencia, Pureza, Trabajo, Honor, Lealtad, Fe y Humanidad. Durante las guerras del Péndulo largas de 79 años, el DIENTE se convirtió en un partido político legítimo y una de las dos superpotencias.

Las guerras del Péndulo comenzaron pronto después del descubrimiento de Imulsion, una sustancia explotada para sus aplicaciones de la energía. Las naciones con poco Imulsion guerra emprendida disponible con aquellos que tenían un exceso de ello. Las guerras terminaron 6 semanas antes "Día de Aparición," cuando la Multitud de la Langosta comenzó su ataque. Los líderes del DIENTE eran único quien tomó las medidas tenía que ayudar a la humanidad a sobrevivir, instituyendo la ley marcial y tomando el precio del esfuerzo contra la Langosta. Catorce años más tarde, el DIENTE es la única forma del gobierno abandonado en Sueros, el mundo donde las Marchas de la guerra ocurren.

Escuadrilla del delta

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En todas partes de las Marchas de guerra, Marchas de la guerra 2 y Marchas de la guerra 3 campaña, la experiencia animosa se centra alrededor de los miembros de una unidad del DIENTE conocida como la escuadrilla del Delta. Durante el primer acto del juego, varios caracteres giran en y de la escuadrilla del Delta. La línea de la escuadrilla se aumenta en todas partes de los capítulos del juego debido a bajas y la inclusión de los remanentes de otras escuadrillas.

Marcus Fenix

Marcus Fenix (expresado por John DiMaggio) es el protagonista principal de la serie. Marcus condujo una carrera militar prometedora durante las guerras del Péndulo. Durante la Batalla de Epyhra, abandonó su puesto para rescatar a su padre, Adán Fenix. Marcus es incapaz de salvar a su padre y se procesa en consejo de guerra más tarde y se condena a 40 años en una prisión desvencijada. A principios de Marchas de la guerra, Dom Santiago, su mejor amigo y camarada de mucho tiempo, libera a Marcus de la prisión. Se recluta para ayudar a la ‘Escuadrilla del Delta’ a desplegar la bomba ligera y de masas, pero el grupo sostiene bajas pesadas durante su misión. Cuando su oficial al mando, el Teniente Minh Young Kim se mata en la batalla, Marcus se promueve al plomo del grupo. Retiene la posición en todas partes de las Marchas de la trilogía de guerra y desempeña un papel fundamental en la ayuda de la humanidad a derrotar las fuerzas de Lambent y la Multitud de la Langosta.

Aparece en: Marchas de guerra, Marchas de guerra 2 y 3

Augusto Cole (tren de Cole)

Augusto "Cole Train" Cole (expresado por Lester Speight) es un soldado en militares del DIENTE. Cole es un carácter vibrante y entusiástico, quien a menudo es abierto. En Marchas de la guerra, Cole y su camarada Baird son miembros de la Escuadrilla Alfa, pero acompañan a Marcus y Dom después de que sus compañeros de la escuadrilla se matan en el combate. Es famoso por soldados y civiles para su carrera como un ‘Jugador de Thrashball’ antes del Día de Aparición. Jugó para el Hanovre Cougers. Cole es brevemente un carácter playable en el Acto Una de Marchas de la guerra 3 campaña del jugador sola, donde lleva una pequeña fuerza a buscar provisiones en su ciudad natal.

Aparece en: Marchas de guerra, Marchas de guerra 2 y 3

Damon Baird

Damon Baird (expresado por Fred Tatasciore) es un soldado cínico, articulado del modo elegante y escéptico, cuyas fuerzas principales están en su inteligencia. En Marchas de la guerra, a menudo hace comentarios sarcásticos y con frecuencia mina la autoridad de Fenix. Baird es al principio un miembro de la escuadrilla de Alpha, pero se dobla en la escuadrilla del Delta junto con Augusto Cole. Baird es un mecánico muy capaz y hacker (Baird quiso ser un ingeniero - algo que sus padres ricos desaprobaron). Temprano en Marchas de la guerra, Baird expresa el desdén a Fenix e indica que cree que se debería haber promovido para conducir la escuadrilla del Delta. Sin embargo, Fenix rápidamente gana su respeto a través de su mando del campo de batalla. En Marchas de la guerra 2 él y su Curtidor jumpmate son el preso tomado por la Langosta y el Curtidor se mata; Baird es rescatado por la Escuadrilla del Delta.

En Marchas de la guerra 3 Baird es necesario para fijar el Martillo del Alba para Hoffman y tiene éxito en hacer tan. En la segunda mitad de la Ley III y en la Ley IV, sus paraderos con Cole permanecen desconocidos hasta el acto final cuando ellos ambos llegan con la reserva a la batalla final con Locust y Lambent.

Aparece en: Marchas de guerra, Marchas de guerra 2 y Marchas de guerra 3

Anya Stroud

Anya Stroud (expresado por Nan McNamara) está en el centro de operaciones que envía la Escuadrilla del Delta y también se insinúa a ser el enamoramiento de Marcus Fenix. Anya es la hija del comandante Helena Stroud, un héroe de guerra de Campos Aspho, el mismo lugar Fenix hizo su nombre. Detalla por lo general la información de la posición a través de la radio para Marcus, Dom o Kim — en particular donde ir después, si el Martillo del Alba es en línea o si hostiles son en camino, y durante la parte media de Marchas de la guerra, dirige mío carros usados por la escuadrilla del Delta para el transporte. Sólo es visible una vez en todas partes del primer juego, a bordo un helicóptero del rey Raven, pero aparece más con frecuencia en Marchas de la guerra 2. Cuando parece haberse ahogado en el hundimiento de Jacinto, Marcus claramente se devasta y se libera cuando se revela en un rey cercano Raven con Hoffman, Cole y Prescott.

Aparece como una Marcha de primera línea en Marchas de la guerra 3, donde lucha contra la langosta y Lambent igualmente junto con Marcus y el resto de la Escuadrilla del Delta en la batalla. Durante los acontecimientos de la Puerta del Yunque y el Remanente de Jacinto, Anya se demuestra para ser un soldado de primera línea capaz y es un compañero de la escuadrilla consecuente de Marcus. Al final de Marchas de la guerra 3 sostiene manos con Marcus, que se devasta sobre la muerte de Dom y Adán Fenix, expresando sus sentimientos para él. Es muy servicial para la Escuadrilla del Delta en Marchas de la guerra 1 y 2.

Aparece en: Marchas de guerra, Marchas de guerra 2 y 3

Clayton Carmine

Clayton Carmine (expresado por Michael Gough) es el mayor de los cuatro hermanos de Carmine. Es más muscular que sus hermanos y es un soldado con experiencia. Clayton aguanta tatuajes a su brazo para honrar a Anthony y Benjamin. La arcilla hizo su primera apariciónón en Marchas de la guerra 3. Antes de la liberación del juego, la Epopeya creó a un admirador que vota la competición, que determinaría si Clayton sobreviviría o moriría al final de juego. Clayton logra evitar la muerte tiempos múltiples en todas partes del juego y por último vive después de sobrevivir un accidente del helicóptero.

Aparece en: Marchas de guerra 3

Jace Stratton

Jayson 'Jace' Stratton pareció invisible en Marchas de la guerra 2. Hizo su primera apariciónón visual en Marchas de la guerra 3, Al principio, iba a ser expresado por el Pato del cantante de rap, pero un conflicto de programación le impidió trabajar con Juegos Épicos. Fue sustituido por Michael B. Jordan. En el Capítulo IV, en la campaña de la cooperativa, el segundo jugador controla a Jace después del sacrificio de Dom. Jace era un carácter presentado en las Marchas de guerra 3 contenido telecargable y prequel al juego original, "la Sombra del RAAM", donde fue rescatado de las fuerzas de la Langosta por Zeta Seis. Vuelve al final de historia donde se une con las Marchas para defender un orfanato y rechazar RAAM General, el acontecimiento que le llevan alistándose como una Marcha. Encontró a Alicia Valera que entonces se hizo amigos. Después de que RAAM mata a Valera, gritos de Jace en el horror y se devasta.

Aparece en: Marcha de guerra 3

Samantha Byrne

Samantha "Sam" Byrne (expresado por Claudia Black), el padre de Sam, Sgt. Samuel Byrne, se cayó a la batalla en el sitio de la Puerta del Yunque en Anvegad, Kashkur antes del nacimiento de su hija. Sam ha seguido en sus pasos desde entonces. Primero se hizo informada sobre el Delta en la Base naval Vectes, y más tarde sirvió junto a Marcus y compañía contra la subida de la insurrección Varada en Nuevo Jacinto. Sam es cabezota, agresivo, y tiene una destreza para tatuar; era responsable de la pintura angelical de Maria al brazo de Dom.

Ex-miembros de escuadrilla del Delta

Dominic Santiago

Dominic Santiago (expresado por Carlos Ferro) es el deuteragonist. Es un soldado veterano, primero presentado en las Marchas originales de la guerra como un segundo carácter playable. Es amigos íntimos con Marcus, su camarada de mucho tiempo. Como Marcus, es un veterano sazonado con un fuerte sentido para la familia, y a menudo piensa en su esposa Maria, que intenta localizar en Marchas de la guerra 2. Perdieron a sus dos niños, Sylvia y Benedicto, durante el día electrónico, y, cuatro años más tarde, cuando el trauma de ese día se hizo demasiado, Maria desapareció. Encuentra a su esposa once años más tarde, encarcelada por la Langosta. Él euthanizes ella porque se ha torturado y traumatized más allá de la recuperación. Antes del Día de Aparición, su hermano mayor Carlos Santiago murió durante la batalla de Campos Aspho.

Dom hace su aspecto final en la Ley 3 de Marchas de la guerra 3. Como el Delta es rodeado por fuerzas de Lambent, Dom se sacrifica chocando con un camión grande en un tubo de combustible. La explosión consiguiente destruye todas las fuerzas hostiles y permite que el resto de la escuadrilla del Delta se escape para reagruparse más tarde con Baird y Cole.

Aparece en: Marchas de guerra, Marchas de guerra 2 y 3

Michael Barrick

Michael Barrick (expresado por Rick Wasserman) es un Cabo en el ejército del DIENTE. Es un antiguo varado, quien se alista con las Marchas poco después del Día electrónico. Michael es un carácter playable en Marchas de la guerra 3 DLC, "la Sombra del RAAM. Es un miembro del Zeta Seis escuadrilla, donde lucha al lado de Minh Young Kim, Alica Valera y Tai Kaliso. En los cómicos, el Delta era bajo en la munición después de luchar contra la Langosta. Barrick dice a Marcus escaparse con Dom y Jace mientras aplazó la Langosta. Barrick logró aplazar la Langosta, pero murió en el proceso.

Minh Young Kim

Minh Kim (expresado por Robin Atkin Downes) es un soldado estrictamente por el libro, que estrechamente sigue reglas del DIENTE y código de conducta. Temprano en Marchas de la guerra, Hoffman confía a Kim para llevar Fenix y el resto de la escuadrilla del Delta a localizar la escuadrilla de Alpha. Tienen éxito en el descubrimiento de la escuadrilla de Alpha, pero no pueden adquirir la extracción. Kim se separa de sus compañeros durante una escaramuza intensa con la Langosta esperando la recuperación y es matado por RAAM General.

Kim volverá para el nuevo contenido telecargable para Marchas de la guerra 3, "" DLC de la Oposición del RAAM. Será un carácter playable para el multijugador.

Aparece en: marchas de guerra

Anthony Carmine

Anthony Carmine (expresado por Michael Gough) es uno de los miembros originales de la escuadrilla del Delta. Posee una actitud brillante y exaltada. Sirve con la escuadrilla del Delta a través de segmentos más tempranos de Marchas de la guerra, pero se pega un tiro a la cabeza y matado por un francotirador de la Langosta tratando con un funcionamiento defectuoso de armas.

Su hermano menor Benjamin, luchado en "Marchas de la guerra 2" y después de Ben murió también, Clayton, el tercer hermano de Carmine, consiguió que un tatuaje de Anthony y Benjamin defendiera su honor.

Aparece en: marchas de guerra

Ben Carmine

Benjamin Carmine (también expresado por Michael Gough) es un soldado del novato que se afilia a la escuadrilla del Delta a principios de Marchas de la guerra 2. Es el hermano menor de Anthony y Clayton Carmine. Recibe la formación de Marcus y Dom en el seminario del juego, durante el cual revela que era el hermano de Anthony Carmine; esto se puede perder si el jugador decide saltar el seminario y dirigirse al juego en seguida. Está poco dispuesto a luchar en el combate debido a su inexperiencia, pero finalmente gana la alabanza de Marcus. Una vez que Benjamin y su escuadrilla llegan al Hueco, es el único sobreviviente y etiqueta junto con Marcus y Dom. Cuando la escuadrilla del Delta se escapa del Hueco, Benjamin se pega un tiro y se hiere defendiendo la Escuadrilla del Delta de la Langosta. Logra volver al helicóptero de extracción de la escuadrilla, pero las caídas de él una vez Riftworm surgen. Él y el helicóptero son ambos tragados por el gusano. Benjamin mortalmente se hiere y muere dentro del gusano.

Ben tenía una carta a Clayton Carmine que fue recogido por Marcus después de que Ben murió y dado a Clay, que estaba lleno de la rabia oyendo que ambos de sus hermanos se mataron en combate.

Aparece en: Marchas de guerra 2

Tai Kaliso

Tai Kaliso (expresado por Fred Tatasciore) es un guerrero espiritual y meditativo de una tradición de luchadores ligados al honor, que lucharon con Fenix durante las guerras del Péndulo. Ve la guerra desde un punto de vista espiritual, que a menudo aturde a los otros soldados. Sin embargo, todavía es querido por sus miembros de la escuadrilla del mismo tipo. Tai se presenta al principio de Marchas de la guerra 2. En todas partes del juego, Tai es un soldado resistente y bien disciplinado, incitando a Marcus a afirmar que es "tan resistente como Brumak." Temprano en el juego, Tai se separa de la escuadrilla del Delta para defenderlos de Skorge. La escuadrilla del delta más tarde descubre a Tai dentro de una Barcaza de la Bestia, donde se ha con severidad torturado y traumatized. Marcus, inconsciente del grado del daño psicológico que Tai ha sufrido, da a Tai una escopeta para ayudar a luchar contra la Langosta, pero lo usa para suicidarse. Técnicamente, Tai no es un miembro actual de la Escuadrilla del Delta, sólo se afilia al Delta cuando su escuadrilla es matada por un enjambre del reloj.

Tai volverá para DLC de la Oposición del RAAM para Marchas de la guerra 3 y un nuevo personaje del multijugador.

Aparece en: Marchas de guerra 2; Marchas de guerra: la Sombra del RAAM

Otras marchas

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Richard Prescott

Richard Prescott (expresado por Charles Cioffi) es el expresidente y el líder militar dictatorial del DIENTE. Prescott encomienda varios poderes autoritarios arrolladores con el gobierno de controlar la población humana restante y rechazar la Multitud de la Langosta. Estas acciones le han hecho impopular con aquellos que sienten que el DIENTE ha sobrepasado sus límites en nombre de la seguridad. Poco después del hundimiento de Jacinto, Prescott abandona las fuerzas del DIENTE durante 18 meses durante los cuales el gobierno rápidamente se deshace y las fuerzas del DIENTE restantes se dejan defender para sí. Vuelve al remanente del DIENTE a principios de Marchas de la guerra 3 con noticias que Adán Fenix ha descubierto una manera de destruir todas las fuerzas de Locust y Lambent. Los Lambent dentro de poco asaltan su posición, y Prescott mortalmente se hiere en la batalla consiguiente. Antes de morir, revela la posición de Adán a Marcus.

Victor Hoffman

Victor Hoffman (expresado por Jamie Alcroft) manda la escuadrilla del Delta y Fenix. Con frecuencia se comunicaba con la escuadrilla del Delta en todas partes de Marchas de la guerra. Temprano en Marchas de la guerra, Hoffman está poco dispuesto a rehabilitar a Fenix en los militares. Sin embargo, considerando el número menguante del DIENTE de fuerzas armadas, permite que Fenix luche. Hoffman finalmente crece para confiar en Fenix; Hoffman permite que él encabece la escuadrilla del Delta, y por último ayuda a salvarle de caerse de un rey Raven a la secuencia del final del juego. Recibe un papel ligeramente más grande en Marchas de la guerra 2 complot, y hasta asiste a la escuadrilla del Delta durante el acto final del juego. Tiene un papel mucho más grande en las novelas, donde es responsable de la defensa de la Puerta del Yunque durante las guerras del Péndulo y asiste al presidente Prescott en la conducción del DIENTE a lo largo de los años desde el Día electrónico. Hoffman vuelve para mandar la Puerta del Yunque en Marchas de la guerra 3. Marcus y la escuadrilla del Delta buscan a Hoffman para descifrar un disco de datos criptografiado, que contiene la información sobre paradero de Adán Fenix y plan de destruir las fuerzas de Locust y Lambent.

Dizzy Wallin

Dizzy Wallin (expresado por Peter Jason) es de una familia de Varado rescatado por la Lancha de socorro de Operación, un programa COG que evacuó a familias Varadas a zonas seguras controladas por el DIENTE a cambio de los hombres sanos de la familia que sirve en los militares. Dizzy hace funcionar una Grúa de Asalto llamó a Betty, que se usa como la parte de un asalto del DIENTE de Landown. Antes de que los grindlifts activen después de llegar a la ciudad de Landown, donde el asalto comenzó, Dizzy y la escuadrilla del Delta son atacadas por Skorge. Junto con Tai Kaliso, Dizzy queda detrás por aplazar Skorge mientras Dom y movimiento clandestino del túnel de Marcus en el grindlifts. Después de que el Delta encuentra a Tai que se suicida después, creyó que Dizzy fue matada por Skorge. En la Cuestión #7 de las Marchas del Cómico de guerra, se revela que Dizzy se escapó de la batalla después de que Tai insistió que se escape. Se encuentra vivo y bien en la novela, donde se reincorpora al DIENTE después de la destrucción de Jacinto. En la Puerta del Yunque permanece una Marcha, pero la gente (excepto otras Marchas, en particular Escuadrilla del Delta) le desprecia para ser un antiguo Varado. Sin embargo, es confiado por la Escuadrilla del Delta y hasta el coronel Hoffman y participa en la batalla para proteger Vectes en el libro y probablemente sobrevive. Dizzy realmente sobrevive la batalla en Marchas de la guerra 2 y aparece en Marchas de la guerra 3. Ayuda a la escuadrilla fijando y haciendo funcionar varios vehículos claves, como un petrolero de combustible y submarino.

Aparece en: Marchas de guerra 2 y 3

Adán Fenix

Adán Fenix (expresado por Peter Renaday) es el padre de Marcus Fenix. Se consideró uno de los mayores genios de los Sueros y su investigación radicalmente avanzada calculada muy a la vista en los complots de ambos juegos. La novela revela que Adán se había afiliado al ejército del DIENTE durante las guerras del Péndulo, levantándose a la fila de principal y ganando una reputación considerable. Incluso después de retirarse y hacerse un científico patrocinado por los militares, todavía era mandado a por otros como "el comandante Fenix." Cuando Marcus se afilió al ejército del DIENTE él mismo, Adán trató de usar su influencia para matricular a Marcus en la academia de un oficial, pero Marcus se negó; la desilusión de Adán en la carrera de Marcus era un punto de tensión en su relación. Diez años después del Día electrónico, Adán supuestamente se mató durante una Langosta ofensiva en la capital del DIENTE, Ephyra. En un retroceso en Marchas de la guerra 3, sus mostrados que es por lo visto aplastado por escombros decrecientes en Fenix Estate como Marcus y Dom tratan de rescatarle. Se revela más tarde en un mensaje que envía a Marcus que sobrevivió y fue secuestrado por Prescott para trabajar en la Isla de Azura.

Durante el cuarto acto de Marchas de la guerra 2, la escuadrilla del Delta descubre grabaciones de Adán que detalla un plan de matar las Langostas hundiendo deliberadamente a Jacinto para inundar el Nexo del agua. En la conclusión del juego, después del DIENTE han hundido a Jacinto, una transmisión de Adán Fenix se juega al final de petición de créditos, "¿Esto es Adán Fenix, está alguien ahí...? ¿Me puede oír...? ¿Esto es Adán Fenix, me puede oír...? ¿Qué ha hecho...?"

Adán Fenix es una parte principal de Marchas de la guerra 3 ya que el juego se concentra en Marcus que trata de encontrar a su papá. Su papá, sin embargo fue secuestrado por Prescott y era consciente que el ataque de la Langosta estuvo obligado a pasar. Se siguió Azura para encontrar una manera de matar Lambent según las órdenes de Myrrah.

En Marchas de la guerra 3, intenta averiguar cómo Imulsion se desarrolló. Para probar esto, se inyectó con Imulsion y perdió su vida haciendo tan.

Los Juegos épicos anunciaron el 16 de mayo de 2011 que los jugadores que compran la Edición Limitada o Épica recibirán un código de la medalla de Adán Fenix para abrir a Adán Fenix como un carácter playable en el multijugador.

Alicia Valera

Alicia Valera Val privada por sus compañeros de la escuadrilla, era un soldado de la Marcha en la Coalición de fuerzas armadas de Gobiernos Pedidas. Era la parte de la escuadrilla de Zeta, que lucha a lo largo del lado Michael Barrick, Minh Young Kim y Tai Kaliso contra RAAM General y la tormenta de Kryll. En el Capítulo 4 de la Sombra del RAAM, la escuadrilla de Zeta encuentra las vueltas de Jace Stratton y el Orfanato del doctor Wisen. Cuando Locust y Kryll llegan, RAAM llega e intenta matar a Jace pero Valera sale, deja pasmado a Jace y sierras de cadena RAAM pero RAAM es protegido por su armadura y Valera es matada por la lámina del RAAM.

Multitud de la langosta

La Multitud de la Langosta es una colección de varias especies. La mayor parte de ellos son el humanoide, mientras los otros son claramente bestiales, variando en talla y forma. La Multitud habitó las regiones subterráneas de Sueros, hasta el Día de Aparición, cuando surgieron a través de la superficie en un ataque masivo, aplastante contra la población humana. La Multitud de la Langosta habita redes del túnel subterráneas extensas que panal la corteza de los Sueros del planeta, conocidos colectivamente como "el Hueco." Se reveló en Marchas de la guerra 2 que la Langosta consume gusanos. Según una transcripción de la Langosta encontrada en las entrañas de capital subterránea de la Langosta, Nexo, la explosión de la bomba de lightmass que ocurrió en Marchas de la guerra hizo que el gigante Riftworm "despertara". La Langosta era capaz de comunicarse con el gusano despertado, y finalmente lo convenció de ayudarles en sus esfuerzos de guerra contra la humanidad. El único objetivo conocido de la Langosta era la aniquilación completa y total de la población humana de Sueros, hasta que las Marchas de la guerra 2, cuando se descubre que la Langosta también trata de aniquilar una forma infectada de la Langosta. El subconjunto de la Langosta infectada se conoce como la Langosta Lambent y ha sido transformado por el contacto extenso con Imulsion. La Langosta Lambent y las facciones de la Langosta no afectadas (llamado la Langosta Salvaje en Marchas de la guerra 3) se involucran en una guerra civil, en la cual la Langosta Lambent parecen tener éxito en la conducción de la Langosta del Hueco. Esto lleva a los ataques de la Langosta desesperados contra el DIENTE en Jacinto y el complot de la Langosta de hundir ciudades del DIENTE, ya que tratan de volver a tomar la superficie de Sueros para asegurar la supervivencia y matar la Langosta Lambent. La razón entera de la guerra es tomar la superficie de Sueros a fin de sobrevivir empujarse de sus casas por Lambent. Después de Marchas de la guerra 2, la Langosta a casa es inundada por el DIENTE y mayoría se mata con los sobrevivientes que se hacen salvaje en la superficie y construyen su propia versión de la casa en Deadlands. La Langosta es todo matada junto con Lambent por Imulsion de Adán Fenix destrucción del arma.

Aparece en: Marchas de guerra, Marchas de guerra 2 y 3

Myrrah

Myrrah es la reina de las Langostas y el antagonista principal de la serie. En la secuencia de créditos de Marchas de la guerra un carácter llamado "Myrrah" (expresado por Carolyn Seymour) se pone en una lista; sin embargo, tal carácter nunca se vio durante el curso del juego. En varios tiempos en todas partes del juego, la narración es proporcionada por un personaje femenino desconocido, de alguna manera se afilió con la Multitud de la Langosta. Su voz se oye durante la apertura cinematográfica, la muerte de Teniente. Kim y la secuencia de la fase final, así como durante pantalla de la hendidura o multijugador en línea jugando como la Langosta.

A principios de Marchas de la guerra 2, Myrrah (sólo se refirió como "la reina de la Langosta" por otros caracteres) proporciona una introducción de la voz en off hablando de la naturaleza violenta de la humanidad, añadiendo que, aunque sienta la compasión de la gente, trajeron la guerra con la Langosta sobre sí. Lejos a través del juego, la escuadrilla del Delta logra penetrar el Nexo, la capital de la Langosta, donde la reina de la Langosta publica una serie de la propaganda transmite ordenar de la Langosta luchar contra la "Langosta de Lambent." Más tarde, la escuadrilla del Delta finalmente detecta a la reina en su palacio, acompañado por Skorge, y descubre que es o parece ser, al menos parcialmente humana. Ordena que Skorge mate Delta y fugas en Afirmar de nuevo durante la batalla subsecuente. Myrrah parece haber conocido al padre de Marcus, Adán Fenix.

En Marchas de la guerra 3 combate la Escuadrilla del Delta encima de la Tempestad para parar a Adán de soltar su arma que destruirá Lambent ya que cree que también matará la Langosta. El delta derrota la Tempestad con el Martillo del Alba, pero Myrrah sobrevive y avanza lentamente de permanecer después de que Adán es matado por su propia arma. Se burla de él y es matada entonces por Marcus Fenix que la apuñala con el cuchillo de Dom, diciendo que era de Dom y todos los demás que mató.

También es un carácter playable en Marchas de la guerra 3 como el líder de la Langosta en la Captura el Líder y un personaje del multijugador playable.

Aparece en: Marchas de guerra 2 y 3

RAAM general

RAAM general (expresado por Dee Bradley Baker) es el antagonista primario y el jefe final de Marchas de la guerra. Es un salvaje, astucia y Langosta generalmente silenciosa general con una presencia cinematográfica oscura. RAAM es el carácter más alto en el juego, que está de pie bien arriba la altura de DIENTE y soldados de la Langosta a una altura de 8 pies. También es muy fuerte, siendo capaz de llevar y hacer funcionar una ametralladora del Triunvirato de sus manos desnudas. RAAM también es único entre otra Langosta para su capacidad de controlar Kryll, hasta creando un escudo de Kryll alrededor de sí durante el combate. RAAM se ve primero en los capítulos que comienzan de Marchas de la guerra que mata al teniente Kim. Al final de Marchas de la guerra RAAM General está enfrente de Marcus Fenix y Dominic Santiago en una batalla desesperada. El dúo mata RAAM, provoca la bomba de lightmass y fuga vía el helicóptero. Después de su fracaso, RAAM se menciona brevemente en la conversación entre Marcus y Dom en Marchas 2, le describen como un 'pushover' comparado con Skorge. RAAM es el carácter DLC en Marchas de la guerra 3 multijugador.

Aparece en: marchas de guerra

Skorge

Skorge es el antagonista primario de Marchas de la guerra 2 y sirve del líder de los monjes de Kantus dentro de la Multitud de la Langosta. Maneja a un personal de la sierra de cadena doble aplanado y lleva un tocado complicado. Martin Robinson, un columnista de IGN.com, notó que el carácter poseyó un parecido físico a la criatura epónima de la película de 1987, Depredador. Durante el curso de Marchas de la guerra 2 le muestran asaltando a tropas del DIENTE, conduciendo Riftworm masivo, y combatiendo la escuadrilla del Delta. Hacia el final del juego, Skorge persigue a los miembros que se escapan de la escuadrilla del Delta en su Hydra. Skorge es derrotado por el Delta después de que destruyen su Hydra que le envía volando en la tierra, matándole.

Aparece en: Marchas de guerra 2

Riftworm

El Riftworm es un gigante, millas mucho tiempo, gusano que es por lo visto uno de tres tales gusanos que cavaron a la mayor parte de Hollow antes de entrar en la hibernación. El Riftworm es adorado por la Multitud de la Langosta como Dios y es despertado por la Bomba de Lightmass. La Multitud se puso en contacto con ello y comenzó a usarlo, bajo el control de Skorge, hundir las ciudades de Tollen, Montevado e Ilima como la parte de un plan de hundir a Jacinto Plateau. Durante Operación: Hollow Storm Riftworm puede ser visto varias veces, una vez controlarse por Skorge y hundir Ilima. Finalmente Riftworm swallowes el rey Raven que lleva la Escuadrilla del Delta y deciden matar el gusano del interior antes de la evitación. La escuadrilla corta las arterias a los tres corazones de Riftworm, haciéndolo emerger y estrellarse a la tierra y morir. La Escuadrilla del delta era capaz entonces de cortar su salida con sus bayonetas de la sierra de cadena antes de que se escaparan, cubierto en su sangre.

Aparece en: Marchas de guerra 2

El varado

Los Varados son los sobrevivientes humanos del Día electrónico viviendo fuera de Jacinto. Viven en condiciones pobres, devastadas por la guerra y sufriendo de la desnutrición. Su antiguo estilo de vida se destruyó cuando el DIENTE decretó una estrategia de la tierra chamuscada de parar los asaltos de la Langosta. Este curso de la acción llevó el Varado a referirse a DIENTES cerdos como fascistas. Las Marchas y el Varado no se ponen a lo largo bien, pero lucharán de vez en cuando juntos contra su enemigo común, la Multitud de la Langosta. Después de que la Langosta comenzó a hundir ciudades en Marchas de la guerra 2, los grupos de varado comenzaron a esconder el movimiento clandestino creyendo que estaba seguro mientras se alejaron del Nexo y la carretera de la Langosta.

Franklin

Franklin (expresado por John DiMaggio) es un Varado que ha entrado en la posesión de un Armatoste APC crítico a las Marchas. Dom adquiere el Armatoste de Franklin "llamando a un favor." Gasta la mayor parte del acto del Anochecer en Marchas de la dirección de guerra Dom y Fenix a través de la ciudad arruinada y dos puntos de control a la Gasolinera Aspho de los Tipos. También es una ayuda Dom a encontrar a una "señora" misteriosa (la esposa ausente de Santiago, Maria Santiago). Franklin hace una aparición en Marchas de la guerra 2 multijugador, sirviendo de Meatflag en el modo de Sumisión. También parece en "El camino Arruinar" la escena suprimida telecargable donde Dom da a Franklin una escopeta y ayuda a Fenix y Dom en el Nexo.

Hanley

Hanley (expresado por Peter Jason) es un Varado borracho quien se sitúa en el Punto de control Dos, en el camino a la Gasolinera de los Tipos. Marcus y Dom hacen su camino hacia el Punto de control Dos donde dan a Jack a Hanley, a fin de ayudarles a cruzar la oscuridad. Hanley dirige a Marcus y Dom a través de varios edificios y calles mientras hacen su camino hacia la gasolinera. Hanley hace una aparición en Marchas de la guerra 2 multijugador, sirviendo de Meatflag en el modo de Sumisión.

Tipos

Los tipos (expresado por Robin Atkin Downes) son los ancianos, malhablados Varado quien dirige la gasolinera donde el Armatoste de Franklin se aparca. Suministra la munición y la tapa en la llegada de Fenix y Dom. Cuando la Multitud de la Langosta pone una emboscada a la gasolinera, lucha junto a Fenix y Dom. También acompaña Fenix y Dom en la carretera ya que conducen el Armatoste atrás al campamento base Varado, dando avisos en cuanto a cuales direcciones Kryll atacan de durante su carrera. Los tipos más tarde aparecen en Marchas de la guerra 2, como la parte de un campo Varado que se esconde bajo Monte Kadar. Provee Dom de la información sobre el paradero posible de su esposa. Los tipos hacen una aparición en Marchas de la guerra 2 multijugador, sirviendo de Meatflag en el modo de Sumisión

Otros caracteres

Niles Samson

Niles Samson era el investigador principal y el programador de la seguridad en la Nueva Capacidad de investigación de la Esperanza, años antes de la investigación de la Escuadrilla del Delta del puesto avanzado abandonado. Cuando Marcus y Dom entran en la Instalación, el sistema de Niles, programado con su personalidad, paseos y conversaciones sobre la importancia de seguridad y limpieza. Más tarde, se revela que Niles creaba a criaturas llamadas "Padres" junto con otros sujetos, y había hecho algo en Monte Kadar que implica un grupo de sus sujetos y había abandonado a los Padres en la estasis antes de la salida. En cartas de Nuevos investigadores de la Esperanza diferentes, parece que Niles no realizó qué peligroso sus sujetos de prueba eran y que los llamó "niños". La conducción del proyecto era su obsesión de crear un mejor futuro. Los Padres a algún punto pueden haber evolucionado en las clases diferentes de la Langosta a lo largo de los años, aunque esto se pudiera dejar a la especulación. Una nota encontrada en Illma sinkhole nota a Juila Samson que busca la ayuda en una casa grande en la ciudad. Cualquier relación a Niles no se especifica, pero puede ser de un origen rico.

Aaron Griffin

Aaron Griffin (expresado por el Hielo T) es un ex-empresario que mantiene su riqueza e influencia dirigiendo un Imperio de combustible imulsion. Es el presidente de Griffin Imulsion, que se localiza en la ciudad arruinada del Trabajo por horas. Muchos de los empleados de Griffin murieron durante el Día electrónico cuando el DIENTE destruyó la ciudad en una tentativa de parar la Multitud de la Langosta. Así abriga un odio profundo y resentimiento al DIENTE. En Marchas de la guerra 3, Marcus y sus compañeros encuentran a Griffin buscando un suministro de Imulsion. Reprueba las Marchas, pero de mala gana les envía en una misión de recuperar a algún Imulsion. Después de volver a Griffin, La Multitud de la Langosta ataca el Trabajo por horas, matando a muchos de los empleados de Griffin. Otra vez culpa las Marchas de la destrucción.

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